Xbox One 的向后兼容程序已将许多 Xbox 360 游戏移植到当前平台,《荒野大镖客:救赎》和《使命召唤 2》等一些游戏的性能甚至得到了提升。现在,科技媒体 Digital Foundry 分析了《使命召唤:战争世界》在 Xbox One 上的运行情况,结果是积极的。
360 版《战争世界》在某些过场动画中难以将帧率保持在 60 FPS,有时会因超出引擎极限的效果而降至 30 FPS 以下。在游戏过程中,《战争世界》更经常保持在 60 FPS,但在要求苛刻的时刻仍会出现掉帧现象。
Digital Foundry 表示 Xbox One 的体验更加流畅,帧率下降的现象也更少。在某些时候,帧率会下降到 30 FPS,导致明显的卡顿,但体验比 Xbox 360 流畅得多。
流行的僵尸模式是在《战争世界》中引入的,Digital Foundry 的分析表明,在射击僵尸时,两款游戏机的性能受到的影响并不像在与敌方士兵战斗时那么大。尽管如此,Xbox 360 遇到的轻微下降在 Xbox One 上并没有出现。
“总体而言,在 Xbox One 上运行《使命召唤:战争世界》确实为我们带来了不错的性能提升,”Digital Foundry 的 David Bierton 在上面的视频中说道。“虽然并非所有的帧率下降都得到了消除,但较小的下降得到了很好的处理,游戏花费更多时间达到重要的 60 FPS。因此,在整个游戏过程中,体验更加流畅”
《使命召唤:战争世界》本周在 Xbox One 向后兼容程序上发布。该游戏最初于 2009 年发布,在 GameSpot 的评论中获得了 8.5/10 的评分。评论家克里斯·沃特斯 (Chris Watters) 表示:“通过基本忠实于《使命召唤 4:现代战争》如此成功的模式,《使命召唤:战争世界》确保了经过验证的技术质量水平,特别是在多人游戏领域。另一方面,现代战争的优势之一是其新颖的方法,通过采用熟悉的设置和熟悉的机制,《战争世界》取得了伟大成就,但还不够卓越。”
通过向后兼容程序,Xbox One 上有超过 250 款 Xbox 360 游戏可供玩。您可以在此处查看完整游戏列表。
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